Este prototipo de suela para calzado, diseñado en Rhinoceros 3D, está compuesto por dos partes principales: la suela y la mediasuela.
Mediasuela:
La base del diseño partió de una horma digital, que sirvió como guía para modelar la mediasuela. Se utilizaron comandos como Loft o Sweep para generar la forma principal, siguiendo las curvas guía de la horma y asegurando un ajuste ergonómico. El acolchado interior, visible en la sección, se añadió como una capa adicional para simular el confort, probablemente con una extrusión o un OffsetSurface del contorno interior.
Suela:
La suela, con su diseño de tracción agresivo, fue modelada de forma independiente. Las formas geométricas triangulares de la banda de rodadura se crearon utilizando herramientas de polisuperficies o ExtrudeCrv a partir de curvas dibujadas en la base. Su ubicación y repetición se realizaron mediante comandos de Array para garantizar una distribución uniforme. Finalmente, se unió a la mediasuela con precisión.
El render final destaca la distinción de los materiales mediante la aplicación de texturas y colores, mostrando la flexibilidad de Rhinoceros para crear prototipos detallados y visualmente atractivos.
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